Nintendo consacre des ressources à la création de nouvelles franchises


ARMS

Shinya Takahashi (Nintendo Software Planning & Development) a livré une entrevue au site web et magazine japonais Ebitsu et le site amateur NintendoEverything en a traduit l’essentiel. Dans cette entrevue, le directeur général au développement de logiciels s’est laissé aller à quelques confidences concernant la stratégie de l’entreprise pour générer de nouveaux jeux pour la Nintendo Switch (en traduction libre de l’anglais) :

«Nintendo [est en train de créer] de nouvelles franchises (propriété intellectuelle) l’une après l’autre. Il y a des titres qui tireront avantage des fonctions des [manettes] Joy-Con». 

À ce titre, le magazine lui a demandé s’il fallait s’attendre à des titres «aussi révolutionnaires» que la série Programme d’entraînement cérébral avancé du Dr Kawashima ce à quoi il répondit : «je ne peux pas en dire plus». Notons au passage que Takahashi a souligné tout l’importance que revêt l’édition de nombreux jeux indépendants comme Snipperclips dans la stratégie de Nintendo.

Soulignons les efforts des artisans chez Nintendo pour créer des jeux originaux mettant en vedette de nouveaux personnages dans les dernières années : Splatoon, BoxBoy! (2015) et plus récemment 1-2-Switch ainsi que le jeu de combat tridimensionnel ARMS (2017).

E3 2017

Par ailleurs, durant la fin de semaine, le directeur général de la division étasunienne de Nintendo, Reginald Fils-Aimé, a visité les plateaux de la chaîne FOX pour discuter du succès commercial de la dernière console de la compagnie, la Nintendo Switch. Durant l’entrevue, Reggie a laissé tomber que l’entreprise «[aura] un gros E3 cette année […] nous allons vous présenter une variété de jeux Nintendo Switch et la Nintendo 3DS».

Le salon annuel du jeu vidéo, Electronic Entertainment Expo ou E3, se tiendra au début du mois de juin à Los Angeles. Les acteurs de l’industrie profitent souvent de l’occasion présentée par la présence du gratin de la presse spécialisée pour présenter de nouveaux jeux et donner l’occasion aux joueurs d’essayer des versions préliminaires de logiciels devant être édités durant l’année.

Sources : NintendoEverything.com/Ebitsu

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