Bethesda louange l’approche de Nintendo avec la Switch


Bethesda softwork

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition sera adapté pour la Nintendo Switch, c’est désormais un secret de polichinelle. Non seulement l’aguiche du 20 octobre dévoilant la console au grand public montrait-elle ce jeu de manière proéminente, mais depuis Bethesda Softworks a confirmé son intention de soutenir la console de ses ludiciels. Il est vrai que la compagnie a refusé de détailler sa stratégie, mais une courte entrevue avec Todd Howard (producteur exécutif) parue hier sur le site web Glixel semble dissiper les doutes qui persistaient à cet effet.

Le réalisateur de Fallout 4 et de Skyrim a tenu ces propos lorsqu’il fut questionné à propos de la Nintendo Switch (traduction libre de l’anglais) :

Glixel : Que pensez-vous de la Nintendo Switch […]

T. Howard : j’adore. J’ai pu l’essayer. Je vous dirai — et peut-être que je vais enfreindre l’accord de confidentialité ce faisant — […] il s’agit de la meilleure démo que j’ai essayée, peut-être même à vie [lors du dernier salon] E3.

Glixel : [La démo] c’était un jeu Nintendo?

T. Howard : je parle de l’appareil, la console en elle-même. Leur approche est très intelligente. Nous [Bethesda] allons sans doute soutenir la plateforme. Ce sera la première fois que nous éditerons quelque chose pour [une plateforme] Nintendo à l’exception des anciens jeux sur NES, Home Alone ou Où est Charlie?

Glixel : Est-ce qu’on pourra réellement jouer à Skyrim en se promenant?

T. Howard : c’est le même jeu sur le téléviseur que sur l’écran [de la console].

Rappelons par ailleurs que selon certaines sources, Bethesda Softworks et Nintendo auraient l’intention de présenter The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition pour le lancement de la Nintendo Switch au courant du mois de mars 2017. L’édition Special Edition de ce jeu vient tout juste de voir jour sur Xbox One, PlayStation 4 et sur ordinateurs Windows et propose une version remaniée et augmentée du jeu parut pour la première fois en 2011 : graphismes améliorés, inclusion de toutes les extensions PC (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) ainsi qu’une bibliothèque de contenu modifié (mods) par les utilisateurs eux-mêmes.

Source : Glixel.com

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